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登録日:2011/12/06(火) 21 53 13 更新日:2021/11/20 Sat 18 00 18 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PSP RPG SEGA ななぞぞ みんなのトラウマ イメージエポック ゲーム セガ セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 ドラゴン ナナドラ フロワロ 三輪士郎 初音ミク 古代祐三 東京タワー 東京都 東京都庁 豪華声優陣 セブンスドラゴン2020(7th Dragon2020)とは、2011年11月23日にセガから発売されたセブンスドラゴンの続編(というか番外編)。 ハードはニンテンドーDSからPSPに変更された。 前作同様、見下ろし視点の2D式マップやコマンド制の戦闘等、システムは全体的にシンプルなのが特徴。 グラフィックは2Dから3Dに変更されている。 本作品のウリ一つはキャラメイク時に豪華声優陣によるボイス設定をする機能の追加。 これにより更に幅広いキャラメイクが可能となった。 ※以下参加声優 男性 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 女性 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな また初音ミクともコラボしており、特定の条件を満たすとBGMが初音ミクの歌う物に変更可能となっている。 ゲームシステムもかなりてこ入れされており、 フロワロの接触ダメージが無くなった エンカウント率が引き下げられた クエストの仕様が親切になった 等々、前作で散々不評だった点が軒並み改善されており非常にプレイしやすくなった。 難易度も前作と比べて高めになっており、特にドラゴン達は割りとガチでこちらを殺しにかかってくる。 油断すると軽くhageる。 前作とは若干違った賛否両論な点も多く、よく指摘される点としては 前作で好評だったモタ氏のキャラデザの変更(勿論三輪士郎氏の絵が好きという人も大勢いる) 発売前からプッシュされた割に初音ミクの扱いが空気 職業、キャラグラフィック数が少なくなったためキャラメイクの自由度が減った 声優が豪華なのはいいが戦闘時にしか喋らず、演技も全体的に偏った層向きでやや人を選ぶ 世界観が現代風になった事でレトロ感が失われた シナリオが若干鬱。死人やや多め。デフォルメキャラのおかげで緩和されてるが描写も少しグロい。 ルシェ族がいないため獣耳好きが血の涙を流した(これは次作で改善されたが) 等が挙げられる。 ちなみに、理論的にはどんなパーティー構成でもクリアできる仕様になっているが、 「ハッカー縛り」や「ハッカー二人とサイキック」等は流石にキツいと公式動画で言われた。 ■ストーリー ―西暦2020年。 突如襲来したドラゴン達の手により世界全土はフロワロの繁殖する異界に変えられ、人類は壊滅の危機に瀕していた……。 ―日本国東京都庁 ドラゴン襲来のその日、ここには多数の青年達が集められていた。 彼らを集めたのは日本のあらゆる敵と戦うために設立された特殊機関『ムラクモ』。 この青年達は皆『S級』という特別な才能を持つ異能者で、彼らはムラクモで共にドラゴン達に立ち向かうために集められたのだった。 ※ちなみにお気づきの人もいると思うが本作品のストーリーは前作の過去の物語である。 ■主な用語 ドラゴン 前作同様人類の敵。 設定も前作とほぼ同様。 フロワロ 前作同様ドラゴンの侵略地に咲く有害で紅い花。 ただし前述の通り今回はダメージが無い。 これは毒性が低く暫くすれば抗体が出来るためだとか。 しかし将来的にフロワロの毒性が更に強まればこの抗体は意味をなさなくなるらしい。 東京都庁 ドラゴン殲滅の拠点。 最初は施設がほとんど無いが、ドラゴンを倒し『Dz』という資源を集める事で、 ムラクモ本部や温泉、一般市民の居住区、スカイラウンジ等様々な施設を改修できる。 スカイラウンジのデートイベントはある意味公式が病気。 ■職業一覧 サムライ 身体能力Sを持つ剣術に優れた剣士。 攻守のバランスが良い前衛アタッカー。 『構え』によって戦闘スタイルが変わるのが特徴で『抜刀』が雑魚戦向き、『居合い』がボス戦向きの構えになっている。 前作のサムライとほぼ同じだが耐久は低くない。 戦闘開始前に相手に全体攻撃を仕掛ける修羅の貫付けの威力がおかしい。雑魚は死ぬ。 イラストイメージは「スチューデント」。武装した学ラン男子とセーラー女子 トリックスター 俊敏性Sの特殊技巧に優れた諜報員。ナイフと銃の2種類の武器を装備できる。 高いスピードによる手数と状態異常で敵を追い詰める特殊アタッカー。前作のローグの特徴をそのまま引き継いだような職業。 実はサポートから高火力アタッカーまでこなす地味に万能職。 奥義がぶっ壊れ。 リアクトの鬼。 イラストイメージは「エージェント」。スーツ姿で外見年齢が高め デストロイヤー 運動能力Sの武術の達人。 遅い、固い、強いの典型的な重戦車でデストロイ深度という、 独自の状態異常によりスキルが使えるようになるのとカウンター技が特徴。 アタッカーのように見えて実は防御が得意な壁役。 特に相手の攻撃を引き付けて反撃する迎撃スタンスは最序盤から終盤まで安定した使い勝手を誇る。 サイキックとの連携による反撃のラッシュは非常に強力。 イラストイメージは「パワフル」。マッチョマンと軽装へそ出し娘。両方ゴーグル持ち。 サイキック 超感覚Sの超能力者。 様々な属性の攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い兼僧侶役。 この手の職業の通例通り最低クラスの耐久力と燃費の悪さがネックだが彼の魔法は雑魚からボスまで幅広く使いやすい。 イラストイメージは「アングラ」。厨二っぽいデザインのフード男とヒョウ柄コートに水着(?)のセクシー美女 ハッカー 情報技能Sの機械マニア。 情報の操作により味方の強化や敵の弱体化を得意とする支援特化職。 またハッキングによる相手の洗脳も可能(ドラゴンは機械なのか?) 前作のプリンセスの特徴をそのまま引き継いだような職業。 自身の決定力は皆無に等しいが数々の支援スキルによりPTの安定感を引き上げる縁の下の力持ち。 イラストイメージは「オタク」。萌えTシャツバンダナ男とゴスロリツインテ少女。 ■登場人物 ナツメ(日暈 棗) ムラクモの長である女性。 優しそうな雰囲気だが、自衛隊をあっさり捨て駒にする等の極端に冷徹な面がある。 通称『恥ずかしい女』 キリノ(桐野 礼文) ナツメの補佐を勤める科学者の眼鏡君。 ヘタレだが終盤は漢化する。でもヘタレ。 アオイ(雨瀬 アオイ) 途中でムラクモに入隊した少女。 ドジでお菓子好きだが可愛らしく場を和ませてくれる。チョコバー そして恐らく本作最大のトラウマ担当。丸見え……。 NAV3.6 NAV3.7 主人公達をサポートする双子のナビゲーター。 3.6(ミロク)は少年、3.7(ミイナ)少女の姿をしている。 リン(堂島 凛) 自衛隊の女隊員。階級は三佐。 前隊長が死亡したため突如隊長に就任され色々空回りしている。 ガトウ(臥藤 玄司) 主人公の先輩である頼れる兄貴。 タケハヤ 謎の集団『SKY』のリーダー。 ナツメと何か因縁がありそうだが……? 名前の由来は恐らく日本神話の竜殺しの英雄タケハヤスサノオノミコトから。使ってる剣も天叢雲だし。 ネコ(有空 寧子) SKYのメンバー。 名前の通り猫耳のようなフードを被る少女。乳揺れ。残念ながらルシェではない。 ダイゴ(天道 大吾) SKYのメンバー。 マッチョで寡黙な男性。クマさん。ネコ曰くSKYのお母さん役。 ジャック=ミュラー アメリカ大統領。 エメル 大統領に仕える謎の女性。終盤にロリ化。 アイテル 謎の女性。タケハヤの大切な存在。 チェロン(古菅 チェロン) クエスト担当の女性。下乳。 ミヤ 途中の改修担当の女性。 ワジ アイテム屋の爺さん。 ケイマ 武器屋の青年。 レイミ 防具屋のメイドさん。実は銃機マニアで愛用の銃は『グレネリンコたん』 真竜ニアラ 前作から引き続き(時系列的には過去だが)ラスボスを勤めるドラゴン達の親玉。 追記・修正御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凡ゲーじゃなく良ゲーだと思うがな。バランス良いし、キャラデザは世界観変してる以上仕方ない。ストーリーは鬱ながら高評価。 -- 名無しさん (2013-10-23 00 04 25) ババア以上に嫌悪感を催す悪党もここ最近じゃいないな。殺しても殺し足りない。 -- 名無しさん (2014-01-05 01 43 41) ババアはな・・・、死ぬ間際、なぜ力を求めたんだろみたいなこと言ってふざけんな思ったな、本当、恥ずかしい女って罵ってやりたかった アオイちゃんにした事はけして許さん -- 名無しさん (2014-01-05 03 55 21) 無印の頃からストーリーは欝だった模様 まぁ人知を超えた怪物との抗争が主軸なら当たり前なんだが アオイちゃん・・・ -- 名無しさん (2014-03-16 06 42 24) 前作のほうが良かったな、ただしフロフワ てめーはだめだ。 -- 名無しさん (2014-04-16 17 23 44) 間違い無く良ゲーだと思うけど、やはり職5種PT3人ってのがスキル組み合わせる上で物足りない感がある。周回で別PT組むにしても引継ぎも無い(DIVA除く)し、そもそも一周でやれる事やり切るタイプのゲームだし。2は更に物足りない -- 名無しさん (2014-08-12 03 31 54) ↑2はもう少し英雄に対する扱いが何とかならなかったのか。明らかに舐められてるからね -- 名無しさん (2014-08-12 03 43 23) 2はやはり所々の使い回しが気になるな おまけにトラウマ要素はそのままという・・・幼女の目とか しかし2020シリーズ好きだから3も是非出て欲しいが、2の時点で制作側が色々ギリギリっぽいしなー -- 名無しさん (2014-08-18 06 37 49) 程よく苦戦できて戦闘がホント楽しかった、ミクも好きだし -- 名無しさん (2014-08-18 07 46 09) SKYはまだ可愛気あったけど、似たような立ち位置の2のアメリカ連中はこっちをバカにしすぎだろ -- 名無しさん (2014-08-20 06 39 38) ↑大統領が先代よりも俗物過ぎたしな。人竜化したところをブチのめしたかった -- 名無しさん (2014-08-20 07 35 35) 兄妹はティアマットをボコボコにできるくらい強いし、メンバーもはみ出し者の集まり的なこといってたしな。自信過剰だったり口が悪いのはしかたない。 -- 名無しさん (2014-08-24 05 00 31) 舞台は沖縄へ! -- 名無しさん (2014-09-07 01 52 17) 大統領のあのオッサンはあの女の子追いかけ回してた理由がくだらなさすぎて拍子抜けしたわ。何だよ、世界を救うのは全世界で頂点に立つアメリカだからって -- 名無しさん (2014-09-07 02 49 10) ↑2 だからといってアレはねーよwしかも最後まであれだけ馬鹿にしてた事に関しての謝罪の言葉一つもないし -- 名無しさん (2014-09-07 02 50 43) ババアがプリントされたトイレットペーパーでもグッズとして出ればいいのに -- 名無しさん (2014-09-07 03 31 28) 確かに謝罪はなかったけど13班を認めてたよな、「最強ジャパニーズのお通りだぜ」とか。イズミに至っては心配して泣いちゃうし -- 名無しさん (2014-09-07 09 50 57) アオイちゃんってデストロイヤーだったのか -- 名無しさん (2014-10-04 12 53 14) ババアにブチ切れてババア戦前に能力カンストさせて叫ぶ間も命乞いをする間も与えねぇ圧倒的な力で捻じ伏せてやったわ。んで雑魚ッwwwって笑ってやった -- 名無しさん (2014-10-04 13 26 33) 慢心、腐肉漁り、ヤンデレお母さん、格下、大丈夫なのかグレイトフルセブンス -- 名無しさん (2014-10-04 22 43 48) 3があるなら期待したい。その場合はvitaになるのかな……… -- 名無しさん (2014-12-17 20 50 14) 味方としては無能、敵として出ると最悪。そもそも本当にAランクなのかも疑わしい加齢臭ブス。それが日暈糞。 -- 名無しさん (2015-01-29 22 30 32) 3よりも無印リメイクが出そう、完全体NDも追加で -- 名無しさん (2015-01-29 23 02 03) 積んでたこのソフト見つけてプレイして見たけど…キャラボイス選びだけで満足して再び積んでしまった… -- 名無しさん (2015-03-11 21 54 59) 無印における「禁地」誕生の理由がまだ回収されてないんだよなぁ。まあどっちの続編もやりたい -- 名無しさん (2015-03-12 00 41 51) 2020-Ⅱは使いまわしが酷いのが難点。2020自体は良ゲーだけどタケハヤが目立ちすぎな気もするな。 -- 名無しさん (2015-03-12 06 42 51) 新作出るね、現代だけでなくアトランティス編とエデン編もあるみたい -- 名無しさん (2015-07-02 08 24 54) ↑3DSらしいな、新作。なんでヴィータじゃないんだ。 -- 名無しさん (2015-07-04 02 06 59) 一匹位は謙虚な竜とか居ないのかねえ…七匹目はまだ生まれてないらしいが… -- 名無しさん (2015-07-04 02 47 56) N -- 名無しさん (2015-07-04 03 05 36) ↑誤爆。N.Dさんはまだ話が出来るタイプだと思う(通じるとは言ってない)。 -- 名無しさん (2015-07-04 03 06 35) ニコ生で色々情報でたけど一番記憶に残ったのは画伯の絵だった -- 名無しさん (2015-07-04 21 49 15) 見た目ゴスロリ女、声みのりんは誰もが通る道 俺はオタク青年使ってたなぁ -- 名無しさん (2015-07-04 21 58 05) 新職業はバニッシャー、フォーチュナー、デュエリスト、外見は32種類で色だけでなく服装なども変わる、各時代から3人ずつの9人PT、新情報はこれくらいかな -- 名無しさん (2015-07-04 22 12 39) デュエリスト…だと?…?「俺達の“満足”はこれからだ!!!!」?「許して下さいってかァ!?許してやるよォ!!」 -- 名無しさん (2015-07-20 19 41 36) (ゴッドハンドのメイドを見て)葵!?葵なのか!?何故 葵が此処に!?生き返ったのか…?エメルが復活を… -- 名無しさん (2015-07-20 23 35 57) キリノェ…何でアイアンマンみたいになってるんだよ… -- 名無しさん (2015-08-10 02 23 22) ↑2 彼女はアオイではない(無言のブレイブソード) -- 名無しさん (2015-10-23 11 01 56) 最新作は時間旅行やデュエリストと良いフィールが凄まじ過ぎやろ… -- 名無しさん (2015-10-23 11 39 08) エディット主人公だから難しいかもしれないが、PXZの続編あったら参戦して欲しいな -- 名無しさん (2015-12-22 00 19 51) 何だかんだで未だにPSP引っ張り出してやっちゃうなぁ。2020シリーズはどっちも好きだけど、やっぱミヅチのBBAのインパクトが強いな -- 名無しさん (2018-02-18 23 05 20) 東京タワー「怪獣に壊されまくった挙句に死骸吸わされて変質させられるとかちょっと最近自分の扱い酷くないですかねぇ?」 -- 名無しさん (2019-02-24 00 06 20) 来年はタイトルを冠した年になるし、リメイクが来て欲しいものだ -- 名無しさん (2019-02-24 00 35 52) 2でモーション使い回しの結果2回目の死亡偽装自爆失敗を行う鳥煮さんは笑う -- 名無しさん (2019-02-24 00 47 59) 一応3で完結はしたものの、あくまで真竜との戦いが終わっただけなので新作は作れなくはないとのこと。 -- 名無しさん (2019-03-03 08 06 18) 多分ナツメさんは私の中では根っからの悪人じゃない。自分の劣等感から闇堕ちしたことがわかるから。 -- 名無しさん (2019-06-20 18 07 26) ついにきちまったぞ2020年!竜災害への備えは充分か人類! -- 名無しさん (2020-01-01 00 03 12) ↑2020年も残すところ3ヶ月ほどになった今このコメント見るとなんとも言えない気分になるな……まさかリアル竜斑病が流行ろうとは -- 名無しさん (2020-09-23 17 12 57) とうとう2020年も終わりですね…。皆さんいかがお過ごしでしょうか。 -- 名無しさん (2020-12-31 20 50 35) 来年はフォーマルハウトが来てしまうのか…(戦慄) -- 名無しさん (2020-12-31 22 12 16) スタッフもファンもひっくるめて未だに縛られてる残党は多いけど今年何も出なかったあたりやっぱりもう……せめて移植だけでもして欲しかったなぁ -- 名無しさん (2020-12-31 22 31 52) ↑・・・と思ったらささくれPが・・・! これが希望だと信じようぜ? -- 名無しさん (2021-01-17 00 35 04) 名前 コメント
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~セブンスドラゴン 二代目Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1921.html
セブンスドラゴン 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です
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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ 感想 セブンスドラゴン2020 簡易紹介 2009年3月5日に発売された『セブンスドラゴン』(DS)の外伝作品。 2020年、TOKYO。突如地球をドラゴンが襲った。 ドラゴンに対抗し得るのは、特務機関ムラクモのみ。 外見・職業・ボイス・スキル…。あらゆる要素を自分好みにアレンジしたパーティーを作り、 全てのドラゴンを狩り尽くせ! データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2011年11月23日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円(税込)政府特殊機関“ムラクモ"装飾一式 8,820円(税込) 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 森橋ビンゴ プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 新納一哉 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ セブンスドラゴン2020-Ⅱ 簡易紹介 セブンスドラゴン2020 の続編。 前作から一年後の世界。 データ 公式サイト あり 発売元 セガ 開発元 イメージエポック ジャンル RPG 対応機種 PSP 発売日 2013年4月18日 価格(税込) 通常版 6,279円、DL版 5,600円 廉価版 なし キャラクターデザイン 三輪士郎 シナリオライター 与田想 プロデューサー 小玉理恵子 ディレクター 大峡大 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 攻略対象 備考 CERO:B 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 2011年11月23日 セブンスドラゴン2020発売 468 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 06 10 27.97 ID PCvfdS0d [1/2] セブンスドラゴン2020 にデートイベントがあるみたいなんだけど、どんな感じなんだろう ゲーム自体面白そうだから買おうか迷ってる 469 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 07 28 59.28 ID q5lENqDH 468 萌えることは萌えるけど、プレイヤーキャラの性別問わずで共通だから 場合によっては百合orBLみたいな空気になる デートイベントの流れは 2、3のイベントをこなして呼び出す為のアドレス貰う〈イベント内容は基本信頼とか親愛寄り〉 呼び出す→並んで座る→暗転して相手キャラの一言ボイスだけだけど 台詞と声だけでも妄想滾らせて萌えられるなら十分いける台詞が多かった印象 あとPC同士でもデートイベントは出来る こっちはアドレス貰う必要なしで一言ボイスは操作キャラじゃない方 操作キャラは自由に変更出来るからPC全員の台詞を聴くことも可能 うろ覚えな部分もあるから細部は違うかもしれないけど、大体こんな感じだった記憶 2013年4月18日 セブンスドラゴン2020-Ⅱ発売 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 10 40.55 ID K26NCncu [1/2] セブドラ新作やってるよ まだ途中だけどラウンジに来てほしいとか言われたんで今回もデートイベあるんじゃないかな 一応前作13班が1年のブランクを経て復帰、みたいな扱いだからナビ達も最初からかわいい ただ、前作と同じ東京の1年後だからマップ使い回しとかある 前作覚えてたら楽といえば楽かなぁ 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 09 19 16.02 ID K26NCncu [2/2]セブドラ新作ネタバレ とあるクエストでナビの写真手に入れなきゃいけなくて話しに行ったら「自分達の写真なんて誰が欲しがるんだ?」 みたいなこと言われたんで「自分だったら欲しい」と素直に答えたら「そ、そんなの13班にだったらいくらでも~」 とミロクが言い、13班の写真と引き換えにナビの写真もらえることになり撮影後ミイナは「宝物にしよう、えへへ」 みたいに言ってくれたんでナビ好きには非常にニヤニヤできるイベントだったw 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 18 55 24.36 ID Un6Jm3Gt セブドラ新作は前作と変わらず 終盤に作れるラウンジで一言それっぽいセリフをボイス付きで喋ってくれるだけだよー 呼び出せるNPCも増えたし、内容も3種類に増えたけど キャラによってイチャイチャしてるともゲームとかで遊んでるとも取れる内容だったりw 上へ
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セブンスドラゴン プレイヤーキャラクター職業 コメント 2009年3月5日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームソフト。企画開発は、イメージエポックが担当。 プレイヤーキャラクター 職業 オノノクス:ファイター アギルダー:ローグ フタチマルorクチートorエルレイドorザングース:サムライ シュバルゴ:ナイト ムウマージ:メイジ ママンボウ:ヒーラー ドレディア:プリンセス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 NPC カザン共和国 リザードン:ドリス=アゴート サーナイト:メナス ミミロップ:エラン カクレオン:キザなマスター ミロス連邦国 ビークイン:エメラダ=デ=ミロス ギルガルド:グリフ クリムガン:ヴォルグ -- (ユリス) 2018-03-12 19 43 44 第3真竜ニアラはギラティナ(金色&ボロボロの翼)NN:ニャアさま 技はりゅうせいぐん(百花繚乱)必須 第6真竜ヘイズはパルキア(ポケダンでの一人称がオレなので) あくうせつだん(ヘイズアーム)、まもる(ヘイズシールド)必須 -- (名無しさん) 2016-10-21 23 10 00 職業毎に4つの外見があるのだから外見からイメージできるポケモンもありかも。括弧内はちびキャラTALKでの名前。 キュウコン(色違い)♀:メイジ3(イクラクン) 白髪 獣耳 クチート♀:サムライ3(ラン) 黒髪 キュウコン♀:サムライ4(ナムナ)金髪 獣耳 リーフィア♀:ナイト3(ケイト) 緑髪 -- (名無しさん) 2011-12-26 12 12 58 地帝竜ジアース候補にドダイトスはどうでしょう? 技はげきりん(なぎ払い)/じしん(ソウルプレス)/タネばくだん(グランドクラッシュ)。 テイルパリングに相当する技が無いのが惜しい所。 -- (名無しさん) 2011-07-15 23 00 44 サムライはクチート、エルレイド、ザングースあたりも良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-06-18 21 52 42
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セブンスドラゴン2020 【せぶんすどらごん にせんにじゅう】 ジャンル RPG 通常版 リミテッドエディション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2011年11月23日 価格 通常版 6,279円DL版 5,600円リミテッドエディション 8,820円 廉価版 PSP the Best2012年12月11日/2,800円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 良作 ポイント 正式続編だが前作の前日譚有名声優陣が多数出演問題だったUIが大幅に見直されたRPGとしての出来も良い セブンスドラゴンシリーズ - 無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セブンスドラゴン』の続編。ハードは前作から変更されてPSPでの発売となった。 明記はされていないが前作の前日譚に位置づけられており、前作のはるか過去に起きた、現代世界におけるドラゴンとの戦いが描かれる。 ディレクターの新納一哉氏・BGMの古代祐三氏・モンスターデザインの山本章史氏などは続投。キャラクターデザインは前作のモタ氏から漫画家の三輪士郎氏になり、頭身が上がるなど前作とは全く異なるデザインになった。 主題歌はボーカロイド「初音ミク」を用いたsasakure.UK氏の「SeventH-HeaveN」。 ストーリー 時は現代、2020年。魔獣「マモノ」を討伐するために結成された特務機関「ムラクモ」に招集を受けた一般人のあなた(プレイヤー)は、そのS級の才能を見出されムラクモの候補生としてマモノ討伐の戦いに参加することになった。初任務としてある建物内部に巣食うマモノの討伐を命じられ、順調に雑魚マモノを討伐していくムラクモ候補生たち。しかしその最奥に待ち受けていたマモノ――「ドラゴン」に、主人公らムラクモ候補生は敗北してしまう。それと時を同じくして、地球の全域に彼らを倒したのと同じ「ドラゴン」が舞い降りる。人類の科学とは桁外れの力を持つドラゴンたちは瞬く間に地球全土を蹂躙し、人類はあっけなく生態系の頂点から転がり落ちた。プレイヤーら生き残りのムラクモ候補生が目を覚ました時、すでに人類は絶望的な状況にあった。日本政府はマモノ討伐のエキスパートであるムラクモ機関に希望を託し、ムラクモ機関は生き残った自衛隊と協力して日本の国土を取り戻していくことを決断。「ムラクモ13班」として再編成されたプレイヤーらは、人類の生き残りをかけてドラゴンとの戦いに身を投じる事となる。 ゲームシステム キャラクターメイキング プレイヤーが決められるのは名前・外見・職業・ボイスの4種。 外見は男女5種類ずつ、職業は5種類、ボイスは男女15種類ずつ(男性声優・女性声優15人ずつ)の中から選べる。 前作と違い外見と職業は結びついておらず、(男女の制限はあるが)好きな組み合わせにできる。 パーティ人数は前作の4人から3人に、職業は7種から5種に減少。その影響か、今作の職業は前作の職業がいくつか統合されたようなものもあり、各職業でできることは多くなっている。 + 各職業について サムライ 前作におけるファイター+サムライ。典型的な前衛系キャラで、刀を使って戦う。 前作と同じく「構え」を切り替えることで様々な技を扱うことができる。「抜刀」は範囲攻撃に優れ、「居合」は単体攻撃と属性攻撃に長ける。 前作では脆かったが、今作ではファイターとの統合の影響か脆くなくなった。 奥義は「乱れ散々桜」。強力な単体攻撃。追加効果こそ持たないが威力はピカイチ。 外見は学生服を着た「スチューデントスタイル」と結びつけられることが多い。 トリックスター 前作におけるローグ。やや脆いがスピードに長け、職業の中で唯一2種類の武器(ダガーと銃)を使える。使用可能なスキルは武器によって変化する。 ダガーは毒や麻痺などの状態異常攻撃が多く、銃は攻撃力と範囲攻撃に長ける。 奥義は「狂咲きバッドヘヴン」。ダメージこそ伸び悩むが、相手にランダムで多数の状態異常を同時に付与する。 外見はスーツを着た「エージェントスタイル」と結びつけられることが多い。 デストロイヤー 今作の新規職業。「拳で戦う」「反撃技が主力」という前作におけるサムライの「無手」系スキルの特徴を一部受け継いでいる。拳を使って戦うパワーファイターで、速度に劣るが攻防両面共に強力。 攻撃する度に一定確率で相手に「D深度」という特殊な状態異常を付与することができ、D深度は攻撃を続けることで深まっていく。D深度を付与した敵には強力な攻撃スキルを発動できる。 「○○也」系の反撃スキルを使えば、特定の攻撃を軽減・無効化しつつダメージを与えることも可能。 奥義は「スカイハイメテオ」。全体に特大のダメージを与え、最大D深度を付与する。 外見は男性は巨体、女性はスポーティで肘当て・膝当てを身につけた「パワフルスタイル」と結びつけられることが多い。 サイキック 前作におけるメイジ+ヒーラー。超能力で自然現象を操る属性攻撃のエキスパート。 とにかく攻撃魔法の火力が高く、相手の弱点属性を的確に突いていくことでコンスタントに火力を叩き出せる。しかしこの手の職業のお約束で耐久力は高くない。 回復魔法の他、味方に自動反撃能力を付与する「ボディ」系魔法など、サポート能力も高い。 奥義は「黒のインヴェイジョン」。単体に大ダメージを与え、全能力を低下させる。 外見は男性はフードと拘束具のようなベルト、女性は露出度がかなり高い「アングラスタイル」と結びつけられることが多い。 ハッカー 前作におけるプリンセス。重度のメカマニアである電子攻撃のスペシャリスト。 強化や弱体を担当する縁の下の力持ちタイプの職業。また敵を「ハッキング」することで制御下に置くことができ、同士討ちや弱体化をさせることができる。 スキルの多くは割合操作なため、序盤では雀の涙ほどの効果しかもたらせないが、ゲームが進んで育てば育つほどパーティの司令塔として真価が発揮されてゆく。 奥義は「禁断の秘技」。使用ターン中、あらゆる攻撃・状態異常からパーティを守る。 ちなみに奥義解禁イベントでは名称の元ネタ由来のものが登場する。 外見は男性はアニメTシャツ、女性はツインテール&ゴスロリ衣装の「オタクスタイル」と結びつけられることが多い。 キャラクターの育成 バトルスキル(職業固有のスキル)を習得・強化することができる「SP(スキルポイント)」は、前作ではレベルアップ時に得られたが、今作では戦闘ごとに経験値と一緒に入手するようになった。 「SPアップ」という消費アイテムで増やすこともできる。 「パーティスキル」と呼ばれるパーティ全員で共有するスキルもある。フィールドでしか使えず回数制限があるが、マナ(いわゆるMP)を消費せずアイテムのように使うことができる。 レベル30以上で、職業を変更できる「転身」が可能になる。転身するとレベルは半分になるが、転身前の職業に応じたパラメータボーナスを得ることができる。なお、同じ職業への転身も可能。 このパラメータボーナスは蓄積するので、転身を続ければ時間はかかるが特定のパラメータを上げ続ける事ができる。 「奥義」と呼ばれる超強力なスキルは今作でも健在。ストーリーを進めると、レベル40以上で職業ごとの条件を満たすことで習得可能になる。 習得には条件を満たすだけではなく、膨大な量のSPも必要。しかしその性能は労力に見合った、あるいは労力以上のもの。 ゲーム進行 本作はチャプター式のRPGとなっており、基本的には一本道。各チャプターの目的を達成することでマップ上に新たなダンジョンが出現し、ストーリーが進む。 サブイベントとして「都庁改修」「クエスト」「デートイベント」が存在する。 都庁改修 ストーリー序盤でドラゴンの手から取り戻され、生き残った人類の拠点となるのが東京都庁である。ドラゴンを倒すと手に入る資材「Dz」を消費して「改修」することで、様々な施設が増えていく。 改修すると習得可能スキルやショップの品揃えが増えたり、後述のクエストの解禁に関わる他、各施設の住人・代表者からお礼として様々なアイテムやスキルを得られる。 クエスト RPGのお約束とも言えるサブイベント。様々な依頼を解決することで報酬が手に入る。ストーリーのちょっとした舞台裏が語られることも。 デートイベント ある施設を改修すると、特定のNPCやパーティメンバーとデートができるようになる。 NPCとデートするには、それぞれに対応した特定のクエストをこなして「アドレス」を入手する必要がある。 特に報酬がある訳でもないミニイベントだが、良い妄想息抜きにはなるか。 戦闘 戦闘は前作と殆ど変わらないRPGとしては一般的なもの。コマンドは攻撃・防御・スキル・アイテム・エグゾースト(後述)・逃走の6種。 パーティ人数減少のためか、前作にあった隊列の概念は無い。 ちなみに先頭に近いほど狙われやすい等といったことは無いが、複数人が最速行動の時の実質的な行動順や自動発動スキル(後述)は先頭に近いキャラのものが優先される。 前作ではストック式だった1ターンのみのパワーアップコマンド「エグゾースト」は、相手にダメージを与えることでゲージを稼ぎ、満タンにすることで使用可能になるという仕様になった(『ファイナルファンタジーVII』のリミットゲージに似た扱い)。 エグゾーストを使用すると最速行動になり、行動が強化される(攻撃・回復はダメージ・回復量増加、防御はダメージ軽減率上昇)。 なお、先述の奥義はエグゾースト使用時しか使用できない。 ダンジョン 前作で多くの批判があったフロワロ(*1)は演出・設定のみの存在となり、フロワロシード(*2)は低確率でエンカウントするレアエネミー的な存在になった。 ダンジョンでは通常はランダムエンカウントだが、フロアに徘徊する中ボス(ドラゴン)のみシンボルエンカウントという前作の形式を引き継いでいる。 ダンジョンには逃げ遅れたNPCが点在している。話しかけると救助したことになり、以降は都庁の所定の場所に住みつく。 救助人数に応じてアイテムが貰える。 ドラゴン タイトルにもなっている人類の敵。シリーズを象徴する存在。 どのドラゴンも強敵かつ先述の通りシンボルエンカウントであるため、『世界樹の迷宮』における「FOE」と似たようなシステムになっており、全編にわたってプレイヤーを苦しめてくる。 全てのドラゴンが2回行動であり、攻撃力・耐久力が高いのはもちろん、状態異常による自滅や、リアクトスキル(後述)によって更なる行動を狙ってくる者もいる。 例に挙げたFOE同様、ドラゴンの近くで戦闘しているとそのドラゴンが乱入してくることがある。場所によってはドラゴン数体を相手にせねばならないことも……。 「壁フロワロ」を使って道をさえぎるドラゴンもいる(通称・壁ドラゴン)。通常のドラゴンよりさらに強いうえ、場所によっては性質上必ず倒さなければならない。 FOE同様にシンボルエンカウントなので戦闘自体の回避がノーコストで可能である点、後ろを取れば先制できるという点がまだ救いではある。 ただし壁ドラゴンは壁を背にしているため先制は困難(できなくはないが)。 初音ミク2020とDIVAモード 本作は初音ミクとコラボしており、あるクエストで彼女を救出すると、BGMを「DIVAモード」に変更できるようになる。 DIVAモードでは全てのBGMに彼女の歌やスキャットが入るアレンジバージョンになる。アレンジャーは先述のsasakure氏など多数。 ミクの衣装は本作オリジナル。後にこのバージョンのフィギュアも発売された。 評価点 親切さ 前作では徹底したレトロゲーライクな不親切さが一部のプレイヤーの不満を生んだが、今作はそれを意識してか親切設計が目立つ。 チュートリアルステージ(チャプター0)の存在を始め、触れるだけで全回復するセーブポイント(*3)が点在、フロワロのダメージ廃止、画面上に表示されるエンカウント確率を示すエネミーレーダーの設置、クエストの進行状況・ヒントが簡単に確認可能、戦闘に敗北してもリトライ可能、一部のフィールドスキルのパーティスキル移行など、遊びやすさがかなり改善されており制作側の心配りが嬉しい。 特にフィールドスキルの一部をパーティスキルに移行させたことは、少ないパーティ枠を特定の職業で食う事態が発生しないので評価されるべき点だろう。 パーティスキル自体はキャンプメニューを経ずに回復やエンカウント防止ができると好評。 特に好評なのが、強制的にエンカウントでき、使用回数も無限という「キラーズアトラクト」。これをダンジョンで連発するだけで動き回ることなく連戦でき、後述する自動発動スキルと相まってレベル上げの負担がかなり軽減された。 何より重要であるのがこれ程の親切設計でもヌルゲーと言えるほど難易度が落ちていない点であり、ボスにあたる帝竜戦や、一部のドラゴン、クエストボスなどは歯ごたえがある。ストレスの溜まりやすい要素を廃することで難易度のメリハリを付けることに成功していると言える。 前作では戦い方によってはあまり強くなかったラスボスと裏ボスに当たるポジションの敵は本作では文句無しの強敵となっている。 ダンジョン探索のストレス減 前作の一部のダンジョンに見られた複雑なダンジョン構成が無くなり、全体的にかなり攻略しやすくなった。 分かりづらく、目印も無いことから不評の多かった隠し通路によるショートカットは中継地点に変更となり、一度ダンジョンを出てもダンジョンの途中から再開できるようになった。 練られた職業・ゲームバランス 職業間の見事なバランスは前作から健在。パーティ編成の自由度は前作以上。 5種類しか存在しない反面、個々の汎用性が高く、殆どの職業で同職3人という極端な編成でも十分クリアできるようになっている(「特定の職業がパーティに居ないと発動しないスキル」もごく一部のみ、かつ必須ではない)。 全職が何らかの防御系スキル・回復系スキルを持ち、強力な攻撃スキルもハッカー以外の全職が持っている。 例えばサムライは自己強化や自己回復スキルも持つので、何人いても安定したパーティになれる。 デストロイヤーは開発者によれば「一人旅もできるかもしれない」とのこと。回復スキルこそ少ないが、反撃スキルで手数が多くなりやすく、攻撃を無効化・軽減する手段にも富むためだろう。 前作のようにフロワロ対策やエンカウント軽減のために職業が限定されることもなくなった。 前作から大きく改善された戦闘周りの仕様 UI改善と自動発動スキルの登場によって、より爽快感が増している。 自動発動スキルは名前の通り一定確率で戦闘中に発動するスキルなのだが、サムライの「修羅の貫付け」やデストロイヤーの「先制デストロイ」など先手を打てるものが非常に便利(なんと不意打ち時も発動する)。発動すると開幕から戦いは有利に進められ、レベルによってはザコは即死することもある。先述のキラーズアトラクトや回復セーブポイントの存在も相まって経験値稼ぎが非常に楽になった。戦闘に突入する前に雑魚敵がまとめて撃破される様は、スカッとする事請け合い。 前作から引き続き登場する、条件を満たせば行動回数が増える「リアクト」スキルも好評。職業によっては「ずっと俺のターン!」を現実のものにすることも可能。さすがに1ターン内のリアクト回数にも上限があるので本当に「ずっと」とはいかないが。 他、相手の弱点属性を突くと「GOOD!」と表示されるので弱点を覚えやすい。 ドラゴンの存在があるため、戦闘には適度な緊張感がある。 特に装備の整わない序盤においては前作同様、ドラゴンの存在は大きな恐怖となる。 装備が整ってくると経験値やSP稼ぎの対象となってしまうのも前作や『世界樹』と同様。それでも強力な一撃はこちらをヒヤヒヤさせてくれる。前作同様、ドラゴンは一度倒すと復活しないので特定のドラゴンをカモにして稼ぎまくることはできない。 クリア後はザコからボスまでドラゴン尽くしの裏ダンジョン「幻影首都」が登場。プレイヤーにドラゴンの恐怖を再度刻んでくれる。最深部に待ち構える裏ラスボスも十分な強さを誇る。 豪華声優陣 近年の作品としては異様に出演声優の顔ぶれが豪華。ベテランから若手まで実力派が揃っており、キャラメイクの面白さを引き立たせている。 同じ声優でも職業(スキル)毎にセリフが異なる。 同じ作品で共演した声優も多く、その気になれば「ガンダムパーティ」「テイルズ オブパーティ」「ギアスパーティ」「とあるパーティ」「けいおん!パーティ」などを作ることも可能。元となったキャラになりきって遊ぶのも一興。 声優ネタもきっちり完備。随所に隠されたネタを探すのも面白い。 演出 ダンジョンはドラゴンによって異界化した東京23区の各所であり、場所によって原型を留めていたり留めていなかったりするのだが、フロワロ(花)の存在もあってか何れもショッキングかつ美しい。 人物モデルは頭身の低い、いわゆるチビキャラ。それがちょこまかと動き回る戦闘は見ていて楽しい。動きのバリエーションも豊富。 ムービーのほとんどはリアルタイムレンダリングなため待ち時間が少なく、それでいて迫力もある。 NPCはストーリーの節目ごとに話す内容が変わるため、話しかけるのが楽しい。ムラクモを応援してくれる者、自分にできることを探す者、避難生活に不満を持つ者、ドラゴンを崇める新興宗教の入信者など個性も豊か。別の場所で救助された人同士が実は家族や知り合いだった、などとわかる展開も。 前作とのつながり 一部の登場人物は前作から続投。彼らについて掘り下げる描写もある。 前作プレイを前提とした描かれ方ではないので、今作からのプレイでも問題ない。 BGMの一部に前作のアレンジがある(ドラゴン戦は「戦場―荒れ狂うもの」、渋谷は「迷宮―密林航行」のアレンジであるなど)。 その他 前作から変わったキャラデザインは発表当時こそ否寄りの賛否両論だったが、現在は賛寄りに落ちついている。人気なのはスチューデント女性・オタク女性・アングラ男性。特に前2者は公式イラストに描かれる頻度も高く、フィギュア化もしている。 BGMも前作と異なりテクノ・サイバーチックになったが、原曲・DIVAアレンジ共に好評。 賛否両論点 ストーリー 前作と比べて超展開が少なくなり、オーソドックスに。ただし生々しい描写があるのは据え置きで、鬱展開の多さも相変わらず(*4)。 エゴイズムや狡猾さ、弱さといった人間の負の面を綿密に描写している。「それがいい」と評価する声も、「そこまでの描写は要らない」と拒む声もある。 名前の有る無し問わず人が死ぬ展開が多く、その状況も「人間が盾になる」「人間を使ってダンジョンが作られる」「催眠による殺し合い」などと凄惨。否が応でもこの物語は人類とドラゴンの戦争、あるいは足掻きであることを認識させられる。 残酷描写はグラフィックでの直接表現は無いものの、テキストにはしれっと盛り込まれている(倒れている人を調べるとその状況が語られるなど)。 + 以下ネタバレのため注意 ストーリー上の鬱要素の多くはナツメという人物のせい。彼女は「オールA級」の能力者なのだが、「ムラクモの統率者の一族にあって『S級』能力を持たない」という自分自身を受け入れられないあまり、様々な凶行に走っている。 S級能力者を人為的に生み出すために孤児を捕らえては人体実験を繰り返し、能力者ではない自衛隊を「戦力外な人間も盾くらいにはなる」と敵の砲台に対する囮にさせ、あげくに前作からの登場人物・エメルから託されていた対ドラゴンの切り札・ドラゴンクロニクルを自身に使って竜化、その力で大量虐殺を起こし、「クズも養分としては役立つ」と東京タワーを宇宙に届くまで巨大化・異界化させてしまう。また、竜化後は秘めていた狂気を隠さなくなる。 一方で、ナツメの補佐役・キリノの不幸っぷりも酷い。好意を寄せていたナツメが人類の敵となり、目の前で自分の助手的存在含む大勢の人間を惨殺するという……彼の心中はいかばかりか。デートの対象者であるのが(プレイヤーが気持ちの上で慰めることができるという点で)せめてもの救いか。 演出について チビキャラと直接表現が無い点は、「状況の深刻さが伝わってこない」「鬱要素に気を取られず進められる」と評価が分かれている。 ただし上述のように描写が生々しく、リアルな頭身のキャラクターで直接的な表現をするとCERO Zになること請け合いなため必要に迫られてそうなっているとも言える。 また、プレイヤーと戦闘しないNPCは戦う演出が少ない(あるいは弱い)ために強さや職業的個性がわかりにくい。 問題点 自由度・ボリュームの低下 前作は広大なフィールドに複数のダンジョンが点在しており、中盤以降は好きな順番で攻略することができたが、今作では先述の通り一本道になっている。 舞台についても前作は幾つかの国が舞台だったが、今作ではほぼ東京23区のみとスケールダウン。ダンジョン数自体も大小合わせて30あった前作から1つの規模が違うとはいえ半数以下に激減した。 便利になった様々な要素、簡素化されたダンジョンなどは概ね高評価とはいえ便利すぎや簡単にしすぎとの声も無くはない。 ドラゴン・隠しアイテム・クエストの数は前作から減少。 ドラゴンは前作の666体から200体に大幅減。また前作での全ドラゴン討伐はどちらかというとやり込みの領域だったが、今作ではクリア前に組み込まれている分が多い。 各職業の最強武器は、前作では豊富なサブイベント・クエストの報酬であったり隠れた場所に配置されていたのに対し、今作ではただ幻影首都の各階層のボスを撃破することで入手できる撃破報酬的な扱いになっている。味気なくなった事を惜しむ声は少なくなかった。 クリア後の楽しみは幻影首都のみで、周回要素も無い。 強いて挙げるとすれば、DIVAモードを解禁したシステムデータがあると最初からDIVAアレンジを聴けるようになる程度。 不親切な点が一部残っている フィールドの広さに対して歩行速度が遅めなのは変わらず。特にラストダンジョンでは回復ポイントと中継地点の間隔が非常に広いため、回復のために何度も出入りする度に長い通路を移動する必要がある。 エンカウント率を下げるスキル「ステルス」を使用して効果が切れてもアナウンスが出ない。 アイテムの所持限界は一種につき15個までと少なめ。手に入る数が多い為、適当に使うか売るかしないとすぐにあぶれてしまう。 売値が非常に安く、売っても二束三文にしかならないのも併せて同開発元の「クリミナルガールズ」シリーズを彷彿とさせる。 回復アイテムが全体的に優秀なため、バランス調整のために少なくしている部分もある。 今作もアイテム図鑑やモンスター図鑑は無い。 ただしクエストが前作ほど不親切ではないので必要性も少なくはなっている。 キャラクターメイキングの仕様・幅の狭さ 一言で言えば「どの要素も個性が強いうえに種類も少ないため、思い通りのキャラメイクは難しい」。 外見は全職共通となったためか、パターンは大幅に減少(28→10種類)。色違いでもいいからもう少し増やして欲しかったという声が多かった。 次作ではアナザーカラーが2種類ずつ追加されている。 モーションは勝利ポーズ以外男女共通。勝利ポーズも職業固定で、サイキックや女性ハッカーなどはかなりクセがある。それぞれ面白くはあるが。 ボイスについて 男性を想定した女性ボイスは無く、そもそも外見とボイスの性別は固定である(*5)。 演技傾向(女王様、アホの子、無口、元気っ子など)はどの職業でも同じであり、バリエーションは意外に少ない。 また基本的にアニメキャラなどの元ネタありきの演技なので、元ネタを知らない・興味がない人は「何でここでこんなセリフ?」と違和感を覚えたり、そうでなくともオリジナルのキャラを使っている気にはなれないかもしれない。 セリフは使い回しこそ少ないがスキル毎に1種類のみのため、何度も聞いていると飽きやすい。 職業以外の要素は一度決めると変更不可。 次作では条件つきながら名前・外見・ボイスも変更可能になっている。 戦闘関連 戦闘アニメが3D化したことでややテンポが悪くなっている。 演出は短縮やスキップができず、特に奥義は長いのでイライラすることも。 隊列の概念消滅やパーティ人数の減少で、メンバーが戦闘不能になった時の立て直しが難しくなっている。 特に後半になるほどドラゴンの攻撃力が急激に上昇していくため、他のRPGでもありがちなことだが「仲間が死んだ! 蘇生アイテムで回復 蘇生した仲間or別の仲間が死んだ! 蘇生アイテムで回復 また別の仲間が~」という悪循環に陥ってそのまま敗北してしまいやすい。 これは「回復・セーブポイント多数」「全職回復スキル持ち」「回復アイテムが沢山手に入る(が、素の回復量はイマイチ)」「回復系パーティスキルの使用回数が多い」という親切設計の裏返しとも取れる。よって、「戦闘後の復帰は容易だが、戦闘中の立て直しは難しい」というバランスになっている。 装飾品の実質的な選択肢が少ない。 ドラゴン、特にボス戦では強力な状態異常を使用してくるのがパターンであり、それらへの対策が優先されやすい。 2つある装飾品枠は特定の状態異常を100%防ぐ「○○カット」か、50%防ぐ「○○ガード」を2つで完全耐性をつけておくのが安定となってしまい、他の装飾品を付ける余裕がほとんどなくなってしまう。 職業によっては状態異常対策のスキルを持っていたりはするが、それでもリスクがゼロというわけではない。 トリックスターの奥義「狂咲きバッドヘヴン」が壊れ性能。そもそも奥義自体非常に強いものばかりではあるが、狂咲きバッドヘヴンはそのものの性能とトリックスター自身の特性によってとんでもないことになっている。 効果は単体への大ダメージと全状態異常のランダム付与というものであるが、この多重状態異常がラスボスだろうが隠しボスだろうが効いてしまい、しかも状態異常の付着率は非常に高い。中でも最低2ターン行動を停止させられる睡眠は極めて強く、寝てる間に各種リアクトや補助スキルの類をかけて盤石の状態を作ることができる。さらには毒を始めとしてスリップダメージを与える状態異常の数が非常に多く、それらが複合することでスリップダメージだけでも馬鹿にならないダメージを与えられる。 トリックスターはスキル構成のおかげで全職の中でもリアクトを発生させることが最も簡単(戦い方によっては確実)であるため、エグゾーストゲージの増加量を増やすアクセサリを装備した上で1ターンに最大4回の行動機会を得ると簡単にエグゾーストゲージを貯めることができ、1回の戦闘で複数回奥義を打つことさえできる。 そもそも奥義を抜きにしても全体的にトリックスターは優遇されているきらいがある。 スピードが全職で最速なため先手を打って行動しやすく、味方全体が使うアイテム効果を上げる「トリックハンド」があるため回復役として最適である。 最速行動でほぼ確実に戦闘から逃走できる「エスケイプスタンス」、先制確率を大幅に上昇させ、不意打ちも無効化する「サプライズハント」の2つの補助スキルのお陰でダンジョン探索の事故率が非常に低くなる。 火力自体は高くないが、クリティカル攻撃を決めることで再行動が可能になる「アサシンズリアクト」と、非常にクリティカル率の高い各種攻撃スキルや通常攻撃のクリティカル率を100%にする「ハイディング」の相性が非常に良く、複数回攻撃することでサムライにも匹敵する火力になる。 これらの点のお陰で火力職としてもサポート職としても適正が非常に高く、何でもこなせる超オールラウンダーになっている。これに壊れ奥義の存在が重なって今作屈指の強職となっており、下手なパーティよりもトリックスター3人という構成が真面目に有力なほど。 ただし、奥義自体がゲーム終盤にならないと解禁されない関係でゲームバランスの崩壊という程には至ってはいない。トリックスター3人旅もスキルの揃わない序盤が厳しいため最有力という程でもない。 当然というべきか次回作では奥義の付与状態異常から睡眠が外され、付与数も4つに減らされ(*6)、他のスキルについても弱体化を受けることになった。 パーティスキル「EXブースター」が強すぎる。 キャラ1人のエグゾーストゲージを満タンにするパーティスキルだが、強力であるためか仕様上限は1回である。しかし宿舎のベッドで回復することで一切のコストやペナルティ無しで簡単にパーティ全員のゲージを満タンにすることができるため、奥義をフル活用する強力なドラゴンを倒す→一度ダンジョンを出てベッドで寝て全員分回復させるを繰り返すことで中盤以降の難易度がガタ落ちしてしまう。 パーティスキルには次に行う戦闘で得られる経験値とSPを上昇させる「EXPボーナス」と「SPボーナス」、一時的にエンカウントを防ぐ「ステルス」もあるため、これらを併用して雑魚のエンカウントを避けつつ奥義使用でドラゴンを1~2匹倒してダンジョン離脱を繰り返すだけでもガンガンレベルを上げることができる。 あまりに強すぎたため次回作では削除された。 初音ミク関連 初音ミクはPVやOPムービーなどで大きくピックアップされているが、実際のゲームでの扱いは他のモブと同等かそれ以下。ストーリーに大きく関わることはない。 DIVAモードについて アレンジャー多数かつ古代氏はアレンジ不参加のため、曲の雰囲気にばらつきがある。 歌あり曲はsasakure氏のアレンジなど一部のみ。 次作では歌あり曲の割合が増えた他、原曲も全体的に歌ものをより意識した作りになっている。 その他 TOKYOマップ(いわゆるワールドマップ)ではダンジョン毎に残存ドラゴン数が表示されるが、ストーリー到達時点では討伐不可能なドラゴン(行けない場所や受領できないクエストに出現する)も数に入っている。このため、ドラゴンを探して延々とダンジョンをさまよい続けるプレイヤーが続出した。 次作ではストーリー到達時点で討伐できる数のみ表示されるようになった。 前作に登場した「ルシェ族」が登場しない。 次作では登場し、条件を満たせばキャラメイクでもルシェの外見を選択可能になる。 総評 不親切さがいろいろと目立った前作に近年のイメージエポックの悪評や、「声ゲーに良ゲーなし」という前評判から不安視されていたものの、蓋を開けてみれば前作の反省点を多く改善して堅実にまとまっていた良作。 派手なアピールポイントや新システムこそ無いものの、バグも少ないため安定して遊ぶことができる。RPG好きで凄惨な描写などに抵抗がないならやって損はない一本。 余談 本作の1年後を描いた『セブンスドラゴン2020-II』が2013年にPSPで発売された。 UIなどは更に快適になったが、鬱要素が増したストーリーや、ダンジョンなど本作の流用が多い点は賛否両論。 シリーズ完結編と銘打たれた『セブンスドラゴンIII code VFD』が発売されたことで、前作からの登場人物(の一部)が誰であるかは事実上公表される形となった。 本作登場時点では前作のファンタージ路線が4作に現代編の外伝が1作となっていた。(参考) 現代編の方が人気が出たためか後のシリーズはすべて現代編となり、ファンタジー編は1作目のみだった。 予約特典は冊子「ドラゴンクロニクル2020」と、主題歌(ショートバージョン)含む一部BGMを収録したCD。 リミテッドエディション(限定版)の特典「政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式」は、PSPフェイスカバー、プレイヤーキャラ10種のPSP型ステッカー、カナル型イヤホンのセット。 本作のサウンドトラックには主題歌およびDIVAアレンジは収録されていない。 大人の事情とはいえファンからは少なからぬ落胆の声が上がっていた。 主題歌(フルバージョン)はsasakure氏のアルバム「幻実アイソーポス」に収録。DIVAアレンジアルバムは次作発売後に次作のDIVAアレンジとカップリングされて発売された。 DIVAアルバムに限らず関連商品は本作のみよりも次作とセット、つまり『セブンスドラゴン2020シリーズ』としてのものの方が多い。 セガということで(?)一部にお遊び(ものによってはバカ寄り)要素がある。例えば…… ある場所で見つかるゲームの名前が『ファンタシームーン』(*7)。 ハッカーの武器に「ドリームキャスト」がある他、奥義で出てくるのは……。 「タカシという息子を案じる母親」など元ネタのあるNPC(モブ)もいる。 ある施設を改修するとお風呂に入れるようになるのだが、その様子はどう見ても通常の人物グラフィックをお湯のグラフィックで隠しただけ。しかも入口は男女分かれているはずなのに中身は何故か混浴。 他作品との関わり サムライの武器「巴御前」「ランドウの釘バット」は同じイメエポの『クリミナルガールズ』のカメオ出演と思われる(*8)。 同じセガの『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』に本作をモデルにした衣装やステージが登場する。 エージェントとアングラの女性は、一部のスキル・勝利ポーズに胸が揺れる演出がある。 実はエージェントでは揺れるがアングラでは揺れない動作もある。変なところで芸が細かい。 2020年の大晦日にsasakure氏が主題歌の「SeventH-HeaveN」のアレンジVerを自身のYoutubeチャンネルで公開。Ⅲの各ボーカルを担当したAnnabel氏と初音ミクVerの二つを別々に分けている。 タイトル名でも現実でも2020年の終わりを告げる事を表したのだろう。
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セブンスドラゴン2020-II セブンスドラゴン2020-IIID+ゲーム名所持金MAX エンカウント率操作 アイテム減らない ○押してる間高速移動 Dz 999個 Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 スキル全習得可能 ゲージ無くてもイグゾースト可能 経験値n倍 SPn倍 L+↓でモーションスキップ、L+↑でモーションスキップ解除 戦闘BGM変更 サムライの抜刀にんじゃりばんばん デストロイヤーのD深度のアレ スキル使っても減らない お金n倍 1人目 SP999999 1人目 EXP9999999 1人目 ステータス増加 1人目 職業 1人目 見た目 1人目 カラーバリエーション 1人目 ボイス 1人目 エグゾーストMAX 2人目 SP999999 2人目 EXP9999999 2人目 ステータス増加 2人目 エグゾーストMAX 3人目 SP999999 3人目 EXP9999999 3人目 ステータス増加 3人目 エグゾーストMAX ID+ゲーム名 _S NPJH-50716 _G 7TH DRAGON 2020-II 所持金MAX _C0 AzMAX _L 0x202BE910 0x000F423F エンカウント率操作 _C0 ENCOUNTER RATE _L 0xD0000000 0x10000041 _L 0x2023D1D0 0x1C800003 _L 0xD0000000 0x10000081 _L 0x2023D1D0 0x14000003 _L 0xD0000000 0x10000021 _L 0x2023D1D0 0x10000003 select+右 エンカウントOFF select+左 エンカウント率最大 select+下 デフォルト アイテム減らない _C0 ITEM _L 0x2018DB9C 0x00802023 ○押してる間高速移動 _C0 DASH Circle button _L 0x20000C04 0x3C063F80 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x20000C04 0x3C0640XX _L 0x20000C00 0x460CE302 _L 0x20000C08 0x4486E800 _L 0x20000C0C 0x461D6302 _L 0x20000C10 0x0A25B6C2 _L 0x20000C14 0x461D7BC2 _L 0x2016DB00 0x0A200300 XX= 00 ゆっくり 40 高速 80 もっと高速 Dz 999個 _C0 Dz-999 _L 0x102BE914 0x000003E7 Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 _C0 WALL BYPASS _L 0x201DBF20 0x450000C2 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201DBF20 0x100000C2 スキル全習得可能 _C0 SKILL ALL _L 0x20081E84 0x00000000 ゲージ無くてもイグゾースト可能 _C0 EXHAUST _L 0x200E4648 0x00000000 経験値n倍 _C0 EXP n TIMES _L 0x200F0794 0x0A200480 _L 0x20001200 0x00094XXX _L 0x20001204 0x0A23C1E7 _L 0x20001208 0x00892021 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 SPn倍 _C0 SP n TIMES _L 0x2011C344 0x0A200404 _L 0x2011C348 0x00000000 _L 0x20001010 0x00132XXX _L 0x20001014 0xAE0508F0 _L 0x20001018 0x8C850020 _L 0x2000101C 0x0A2470D3 _L 0x20001020 0x24A50128 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 L+↓でモーションスキップ、L+↑でモーションスキップ解除 _C0 NO MOTION ATTACK SWITCH _L 0xD0000000 0x10000140 _L 0x00103FC5 0x00000042 _L 0xD0000000 0x10000110 _L 0x00103FC5 0x0000003F 戦闘BGM変更 _C0 BATTLE BGM _L 0x200FA2B0 0x2404000x xに適当な数を入れる サムライの抜刀にんじゃりばんばん _C0 Noutou Fuyou _L 0x200ED5EC 0x10000006 _L 0x200ED684 0x10000006 デストロイヤーのD深度のアレ _C0 free skill for destroyer _L 0x2011037C 0x0084202A _L 0x201208BC 0x0084202A スキル使っても減らない _C0 Skill No _L 0x200E6288 0x00A08023 _L 0x2008019C 0x26450000 _L 0x20057B90 0x0080282A _L 0x20080498 0x24840000 お金n倍 _C0 AZ xn _L 0x200F07B4 0x0A200488 _L 0x20001220 0x00021XXX _L 0x20001224 0x0A23C1EF _L 0x20001228 0x01622021 xxx= 2倍 040 4倍 080 8倍 0C0 16倍 100 32倍 140 64倍 180 128倍 1C0 256倍 200 1人目 SP999999 _C0 No.1 SP _L 0x202BE994 0x000F423F 1人目 EXP9999999 _C0 No.1 EXP _L 0x202BE990 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 1人目 ステータス増加 _C0 STATUS BONUS P1 _L 0x102BE9A6 0x000000XX _L 0x102BE9A8 0x000000XX _L 0x102BE9AA 0x000000XX _L 0x102BE9AC 0x000000XX _L 0x102BE9AE 0x000000XX ※上からATK、SPD、HP、MAT、MANA。XXに適当な数字を入れる 1人目 職業 _C0 Crass _L 0x002BE970 0x000000XX 00~05 1人目 見た目 _C0 Mitame _L 0x002BE974 0x000000XX 男~女 ※0D は女ルシェ 1人目 カラーバリエーション _C0 Color _L 0x002BE978 0x000000XX 00~02 1人目 ボイス _C0 Voice _L 0x002BE97C 0x000000XX ボイス ♂00~0E ♀0F~1D キャラメイク時の並び 1人目 エグゾーストMAX _C0 No.1 EXHAUST _L 0x102BE98C 0x00002710 2人目 SP999999 _C0 No.2 SP _L 0x202BF7EC 0x000F423F 2人目 EXP9999999 _C0 No.2 EXP _L 0x202BF7E8 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 2人目 ステータス増加 _C0 STATUS BONUS P2 _L 0x102BF7FE 0x000000XX _L 0x102BF800 0x000000XX _L 0x102BF802 0x000000XX _L 0x102BF804 0x000000XX _L 0x102BF806 0x000000XX ※上からATK、SPD、HP、MAT、MANA。XXに適当な数字を入れる 2人目 エグゾーストMAX _C0 No.2 EXHAUST _L 0x102BF7E4 0x00002710 3人目 SP999999 _C0 No.3 SP _L 0x202C0644 0x000F423F 3人目 EXP9999999 _C0 No.3 EXP _L 0x202C0640 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 3人目 ステータス増加 _C0 STATUS BONUS P3 _L 0x102C0656 0x000000XX _L 0x102C0658 0x000000XX _L 0x102C065A 0x000000XX _L 0x102C065C 0x000000XX _L 0x102C065E 0x000000XX ※上からATK、SPD、HP、MAT、MANA。XXに適当な数字を入れる 3人目 エグゾーストMAX _C0 No.3 EXHAUST _L 0x102C063C 0x00002710 【PSP】セブンスドラゴン2020 改造スレ【CWC】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1321954378/
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セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020ID+ゲーム名所持金MAX 経験値n倍 SPn倍 ダメージ受けない HP減らない(start押してる間OFF) 敵の攻撃無効 攻撃強制連続ヒット MANA減らない 味方の攻撃時ダメージ追加 攻撃モーションスキップ(戦闘がすこし高速になる) エンカウント率操作 転職のボーナスMAX SP 9999で固定 1人目~3人目 SP999999 SPレベルダウン 1人目~3人目 EXP9999999 1人目~3人目 エグゾーストMAX アイテム 丸押してる間高速移動 巨人化(実用性ナシ) DRAGON POINT 20 戦闘BGM変更 カメラ操作コード Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 ファクトリーのアイテム販売数制限無し 全スキル全開 EXHAUST常に使用可能 納刀無しでもスキル使用可能 デストロイヤー コンボ制限なしで使用可能 ID+ゲーム名 _S NPJH-50459 _G 7TH DRAGON 2020 所持金MAX _C0 AzMAX _L 0x2029B5CC 0x000F423F 経験値n倍 _C0 EXP n TIMES _L 0x20107FB0 0x0A200400 _L 0x20001000 0x00142xxx _L 0x20001004 0x0A241FEE _L 0x20001008 0xAE0504C8 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 SPn倍 _C0 SP n TIMES _L 0x20107FB8 0x0A200404 _L 0x20107FBC 0x00000000 _L 0x20001010 0x00132xxx _L 0x20001014 0xAE0504D4 _L 0x20001018 0x8C850020 _L 0x2000101C 0x0A241FF0 _L 0x20001020 0x24A50120 xxx= 2倍 840 4倍 880 8倍 8C0 16倍 900 32倍 940 64倍 980 128倍 9C0 256倍 A00 ダメージ受けない _C0 NO DAMAGE _L 0x200E3984 0x24050000 HP減らない(start押してる間OFF) _C0 HP NOT DEC(CANCEL start button) _L 0x200E3988 0x8FA40010 _L 0xD0000000 0x10000008 _L 0x200E3988 0x00852023 敵の攻撃無効 攻撃強制連続ヒット _C0 ENEMY NO ACT MULTI-HIT _L 0x20000DB0 0x00000000 _L 0x20000DB8 0x14550003 _L 0xD0000001 0x10001000 _L 0x20000DB0 0x1720FFFE _L 0x20000DB8 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008080 _L 0x20000DA4 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008020 _L 0x20000DA4 0x14A00008 _L 0x200C59B4 0x0A200368 _L 0x20000DA0 0x0214282A _L 0x20000DA8 0x3C190020 _L 0x20000DAC 0x2739FFFF _L 0x20000DC0 0x0A23166F _L 0x20000DC8 0x0A23167A 四角+右で敵の攻撃無効化(四角+左で解除) また味方攻撃時、ヒット直前に三角ボタン押しっぱなしで 技を強制的に連続ヒットさせる。ただしダメージは一定 あまりヒット回数を増やしすぎると 画面上部のシステムメッセージがなかなか消えなくなってしまうのでほどほどに。 MANA減らない _C0 MANA NOT DEC _L 0x200DF24C 0x8EE40B8C 味方の攻撃時ダメージ追加 _C0 MORE DAMAGE _L 0x20000C30 0x3C0F4120 _L 0x20000C34 0x8E580054 _L 0x20000C38 0x2419FFFF _L 0x20000C3C 0x57190001 _L 0x20000C40 0x448FC000 _L 0x20000C44 0x0A23CE99 _L 0x20000C48 0x461AA03E _L 0x200F3A5C 0x0A20030C 攻撃モーションスキップ(戦闘がすこし高速になる) _C0 NO MOTION ATTACK _L 0x000F8389 0x00000042 エンカウント率操作 _C0 ENCOUNTER RATE _L 0xD0000000 0x10000041 _L 0x20146AD0 0x1C800003 _L 0xD0000000 0x10000081 _L 0x20146AD0 0x14000003 _L 0xD0000000 0x10000021 _L 0x20146AD0 0x10000003 select+右 エンカウントOFF select+左 エンカウント率最大 select+下 デフォルト 転職のボーナスMAX 有効にした状態で転職しないと反映されない _C0 STATS BONUS MAX _L 0x4029DD6A 0x000C0341 _L 0x00FF01F4 0x00000000 _L 0x4029DD6E 0x000C0341 _L 0x01F401F4 0x00000000 _L 0x8029DD72 0x000C0682 _L 0x1000012C 0x00000000 5キャラの状態でしか確認して無いけど、多分12キャラに効くハズ DEFとMDFはボーナスが付かないので上がらないです SP 9999で固定 _C0 SP 9999 _L 0x2002C9BC 0x3404270F 1人目~3人目 SP999999 _C0 No.1 SP _L 0x1029B648 0x000F423F _C0 No.2 SP _L 0x1029C34C 0x000F423F _C0 No.3 SP _L 0x1029D050 0x000F423F SPレベルダウン _C0 UNDO SKILL LEVEL(Triangle) _L 0x2007CEC4 0x1280000D _L 0x2007D404 0x14800002 _L 0x2007D56C 0x8E040050 _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x2007CEC4 0x1000000C _L 0x2007D404 0x10000002 _L 0x2007D56C 0x0A200358 _L 0x20000D60 0x8E340004 _L 0x20000D64 0x12800007 _L 0x20000D68 0x8E040050 _L 0x20000D6C 0x96610004 _L 0x20000D70 0x54340001 _L 0x20000D74 0x9665FFD6 _L 0x20000D78 0x00852021 _L 0x20000D7C 0xAE040050 _L 0x20000D80 0x2694FFFF _L 0x20000D84 0x0A21F561 _L 0x20000D88 0x02802021 三角押しながらレベルアップで一段階レベルダウン SP払い戻し 1人目~3人目 EXP9999999 _C0 No.1 EXP _L 0x2029B644 0x0098967F _C0 No.2 EXP _L 0x2029C348 0x0098967F _C0 No.3 EXP _L 0x2029D04C 0x0098967F ※戦闘するとLv99になる 1人目~3人目 エグゾーストMAX _C0 No.1 EXHAUST _L 0x1029B640 0x00002710 _C0 No.2 EXHAUST _L 0x1029C344 0x00002710 _C0 No.3 EXHAUST _L 0x1029D048 0x00002710 アイテム _C0 ITEM _L 0x002A92A6 0x0000000F ※-8h(未確認) 丸押してる間高速移動 _C0 DASH Circle button _L 0x20000C04 0x3C063F80 _L 0xD0000000 0x10002000 _L 0x20000C04 0x3C0640XX _L 0x20000C00 0x460CC302 _L 0x20000C08 0x4486C800 _L 0x20000C0C 0x46196302 _L 0x20000C10 0x0A251412 _L 0x20000C14 0x46197BC2 _L 0x20145040 0x0A200300 XX 00 ゆっくり 40 高速 80 もっと高速 巨人化(実用性ナシ) _C0 DEKA-CHARACTER _L 0x10134104 0x0000xxxx xxxx 3F80=標準 4000=2倍 4040=3倍 DRAGON POINT 20 _C0 DRAGON POINT _L 0x2029B5D0 0x00000014 戦闘BGM変更 _C0 BATTLE BGM _L 0x200FA2B0 0x2404000x xに適当な数を入れる カメラ操作コード _C0 CAMERA 1/4 _L 0x20000E00 0x3C010880 _L 0x20000E04 0x3C060892 _L 0x20000E08 0x94D83298 _L 0x20000E0C 0x0018C400 _L 0x20000E10 0x4498C800 _L 0x20000E14 0xC43E0DE0 _L 0x20000E18 0x461E6300 _L 0x20000E1C 0xE48C0000 _L 0x20000E20 0xC43F0DE4 _L 0x20000E24 0xC4BA0004 _L 0x20000E28 0x461FD680 _L 0x20000E2C 0xE4BA0004 _L 0x20000E30 0xC4BC0008 _L 0x20000E34 0xC42C0DE8 _L 0x20000E38 0x460CE700 _L 0x20000E3C 0xE4BC0008 _L 0x20000E40 0xC4370DEC _L 0x20000E44 0xC4380DF0 _L 0x20000F98 0x0A2292D5 _L 0x20000F9C 0xC4AC0004 _L 0x200A4B4C 0x0A200380 _L 0x20000FA0 0x3C190880 _L 0x20000FA4 0xC73E0DEC _L 0x20000FA8 0x461E6300 _L 0x20000FAC 0xE48C0000 _L 0x20000FB0 0xC4AC0004 _L 0x20000FB4 0xC73E0DF0 _L 0x20000FB8 0x0A229333 _L 0x20000FBC 0x461E6300 _L 0x200A4CC4 0x0A2003E8 _C0 CAMERA 2/4 _L 0x20000E48 0x3C0708A9 _L 0x20000E4C 0x94EC1884 _L 0x20000E50 0x34193F80 _L 0x20000E54 0x39980009 _L 0x20000E58 0x17000008 _L 0x20000E5C 0x34181000 _L 0x20000E60 0xAC200DE0 _L 0x20000E64 0xAC200DE4 _L 0x20000E68 0xAC200DE8 _L 0x20000E6C 0xAC200DEC _L 0x20000E70 0xAC200DF0 _L 0x20000E74 0x10000048 _L 0x20000E78 0xA4D93298 _L 0x20000E7C 0x34191480 _L 0x20000E80 0x318F0008 _L 0x20000E84 0x51E00044 _L 0x20000E88 0xA4394A8E _L 0x20000E8C 0xA4384A8E _L 0x20000E90 0x90EE1888 _L 0x20000E94 0x90ED1889 _L 0x20000E98 0x31990100 _L 0x20000E9C 0x1720002B _L 0x20000EA0 0x29D900B0 _L 0x20000EA4 0x53200005 _L 0x20000EA8 0x3C18BDA0 _L 0x20000EAC 0x29D90050 _L 0x20000EB0 0x57200002 _L 0x20000EB4 0x3C183DA0 _L 0x20000EB8 0x0000C021 _L 0x20000EBC 0x4498E000 _C0 CAMERA 3/4 _L 0x20000EC0 0x461CC600 _L 0x20000EC4 0xE4380DF0 _L 0x20000EC8 0x29B90050 _L 0x20000ECC 0x57200005 _L 0x20000ED0 0x3C183DA0 _L 0x20000ED4 0x29B900B0 _L 0x20000ED8 0x53200002 _L 0x20000EDC 0x3C18BDA0 _L 0x20000EE0 0x0000C021 _L 0x20000EE4 0x4498E000 _L 0x20000EE8 0x461CBDC0 _L 0x20000EEC 0xE4370DEC _L 0x20000EF0 0x31990020 _L 0x20000EF4 0x57200005 _L 0x20000EF8 0x3C18BE00 _L 0x20000EFC 0x31990080 _L 0x20000F00 0x57200002 _L 0x20000F04 0x3C183E00 _L 0x20000F08 0x0000C021 _L 0x20000F0C 0x4498E000 _L 0x20000F10 0x461CCE40 _L 0x20000F14 0x4418C800 _L 0x20000F18 0x0018C402 _L 0x20000F1C 0xA4D83298 _L 0x20000F20 0x31990010 _L 0x20000F24 0x57200005 _L 0x20000F28 0x3C183F80 _L 0x20000F2C 0x31990040 _L 0x20000F30 0x57200002 _L 0x20000F34 0x3C18BF80 _C0 CAMERA 4/4 _L 0x20000F38 0x0000C021 _L 0x20000F3C 0x4498E000 _L 0x20000F40 0x461CFFC0 _L 0x20000F44 0x10000014 _L 0x20000F48 0xE43F0DE4 _L 0x20000F4C 0x53200005 _L 0x20000F50 0x3C183F80 _L 0x20000F54 0x29D90050 _L 0x20000F58 0x57200002 _L 0x20000F5C 0x3C18BF80 _L 0x20000F60 0x0000C021 _L 0x20000F64 0x4498E000 _L 0x20000F68 0x461CF780 _L 0x20000F6C 0xE43E0DE0 _L 0x20000F70 0x29B90050 _L 0x20000F74 0x57200005 _L 0x20000F78 0x3C18BF80 _L 0x20000F7C 0x29B900B0 _L 0x20000F80 0x53200002 _L 0x20000F84 0x3C183F80 _L 0x20000F88 0x0000C021 _L 0x20000F8C 0x4498E000 _L 0x20000F90 0x461C6300 _L 0x20000F94 0xE42C0DE8 ※使い方 4つ同時に有効にする START+アナログ入力=カメラの向き変更 START+方向キー上下=カメラの高さ変更 START+方向キー左右=カメラとキャラの距離変更 START+L+アナログ入力=カメラの位置移動 START+SELECT=標準位置 刀 00C8=脇差 00C9=同田貫 00CA=村雨丸 00CB=正宗 00CC=大般若 00CD=阿修羅 00CE=備前長船(未使用) 00CF=千鳥 00D0=菊一文字(未使用) 00D1=不知火 00D2=紫雲 00D3=星眼 00D4=野太刀 00D5=天之尾羽張 00D6=斬貫刀 00D7=巴御前 00D8=ランドウの釘バット 00D9=天叢雲剣 短剣 00E1=ナイフ 00E2=エアーナイフ 00E3=サクス 00E4=双刃オルトロス 00E5=ダガー 00E6=クロムダガー(未使用) 00E7=アサルトダガー 00E8=シーリングダガー 00E9=ククリ 00EA=ベノムククリ 00EB=魔剣アゾット 00EC=シカ(未使用) 00ED=叢雲苦無 00EE=クファンジャル 00EF=氷剣フロスト 00F0=ペシュカド 00F1=ロリポップダガー 00F2=AAAヴィクトリー 銃 00FA=ハンドガン 00FB=ポケットアーミー 00FC=レイジングブル 00FD=ライトニング 00FE=古式銃 00FF=魔槍銃 0100=双光銃(未使用) 0101=黄金銃 0102=デリンジャー 0103=ハイ・デリンジャー 0104=ブロウニングM10(未使用) 0105=聖銃ゲオルギア 0106=スティンガー 0107=イーグルアイ 0108=ジェノサイダー 0109=ドラグーン 010A=グレネリンコたん 010B=AAAグローリー ナックル 0113=ナックル 0114=メタルグリップ(未使用) 0115=破壊の拳(未使用) 0116=ブラスナックル 0117=ブラスナックル改 0118=鋼鉄の拳 0119=闘魂フィスト 011A=紅蓮の鉄拳 011B=ツインバンカー 011C=ショックバンカー 011D=輻射爆砕拳 011E=弩骨バンカー 011F=パワーナックル 0120=デュエルナックル 0121=ブレイクナックル 0122=カイザーナックル 0123=ハンマオーの鉄球 0124=無手 クロウ 012C=クロウ 012D=アイアンクロウ 012E=皇爪ラグナロク 012F=空刃の鉤爪 0130=バーンネイル 0131=シープネイル 0132=バトルファング 0133=轟雷の爪 0134=月華の爪 0135=インセクトクロウ 0136=ベルセルク 0137=シルバーファング 0138=ケルベロス 0139=死霊の爪(未使用) 013A=デスファング(未使用) 013B=零獄の爪 013C=人竜爪・蛟 013D=にゃんクロウ 投擲 0145=チャクラム 0146=バトルチャクラム 0147=ヴェーダ 0148=フウマシュリケン 0149=ホークアイ(未使用) 014A=アクセルギア 014B=モーターギア 014C=ハープーン 014D=ブラッドギア 014E=マインスイーパー 014F=シャドウエッジ 0150=ヴァジュラ 0151=旋風刃 0152=熱風車 0153=大車輪 0154=暁光輪(未使用) 0155=昭和歌謡レコード 0156=ドリームキャスト Lボタン押しながら移動で壁抜け可能 _C0 WALL BYPASS _L 0x201A4ACC 0x450000C2 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x201A4ACC 0x100000C2 ファクトリーのアイテム販売数制限無し _C0 SHOP ITEMS NO LIMIT _L 0x2004C510 0x00000000 _L 0x2006C234 0x10000002 _L 0x20157C08 0x10000018 全スキル全開 _C0 SKILL ALL _L 0x2007D714 0x00000000 EXHAUST常に使用可能 _C0 EXHAUST _L 0x200DD464 0x00000000 納刀無しでもスキル使用可能 _C0 SHEATHE SWORD NO NEED _L 0x200E4AA4 0x10000006 _L 0x200E4B3C 0x10000006 デストロイヤー コンボ制限なしで使用可能 _C0 Deathtoroyer Combo No _L 0x201038C4 0x00000000 _L 0x2010C6C4 0x00000000 【PSP】セブンスドラゴン2020 改造スレ【CWC】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1321954378/
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ファイター メイジ ヒーラー ナイト ローグ サムライ プリンセス の7つのカテゴリーにつき各4名のキャラがいて、その中から選び放題好き放題で御一行4名様のパーティをつくって銭湯に向かうらしいです。ギルドには16人まで登録できたんだっけかな。 って 戦闘です。銭湯じゃないです。温泉はあるようですが。 選び放題好き放題がゆえに迷いに迷ったあげく... 30代中堅むさいオッサンチームをつくってみた。 第1パーティ どんな危険が待っているかもわからないところに子供や 女性を行かすわけにはいかないのである。 先ずは我々が行く。命知らずのオッサン4人組。 実はメイジも欲しかったが、若そうなもんしかおらんかった。 華ないなー むさいなーw あれから一ヶ月が経ち ー4月半ばー プレイ日記を続ける余裕もなくのめりこみ、既に裏ボスまで終了して2週目を気がむいた時にプレイしてる状態です。 サウンドは8bitで。 最初は耳にしみたけど、すぐ慣れますね。 で、一応 第2パーティ 前回は結局メイジを使わずに。力まかせに戦ったので、今回は魔法をガッツリ楽しみます。 やっぱ魔法あるといいわ〜。楽しい♪ プリンセスもイイ!やっぱり鞭ですよね。鞭☆ 可愛いのも好きだけど、全員ツンキャラになってしまった。 ちなみにハルカラさんが控えにおります。 このページの画像は セブンスドラゴン公式サイト 提供のファンサイトキットを使用しているです。
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セブンスドラゴン 【せぶんすどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2009年3月5日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 お買い得版:2010年3月11日/2,625円(税5%込) 判定 賛否両論 ポイント 寄せられ過ぎた期待ゲームバランスやや悪し昔の不親切さまで再現 セブンスドラゴンシリーズ無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 キャラクターメイキング式(主人公=プレイヤー型)のオーソドックスな2DRPG。 プレイヤーは「ハントマン(冒険者)」のパーティを作り、世界を脅かす「ドラゴン(竜)」の駆逐を目指す。 開発はイメージエポック。ディレクターは『超執刀カドゥケウス』『世界樹の迷宮』で知られる新納一哉氏、音楽は同じく世界樹シリーズや『イース』などで名高い古代祐三氏。キャラクターデザインには当時新進気鋭であったモタ氏を起用している。 ストーリー この世界は「竜」と呼ばれる人間を越えた存在に滅ぼされようとしている……。 「竜」に支配された地では、生物を蝕む花「フロワロ」が咲き乱れ人々は絶望に押しつぶされようとしていた。 そんな中「ハントマン」と呼ばれる戦いを生業とする人間たちが立ち上がった。 正義でも信念でもなく、ただシンプルに生存のみを掛けた戦いがここに幕を開ける。 特徴 職業はファイター・ナイト・ローグ・メイジ・ヒーラー・サムライ・プリンセスの7種。 ナイトは『世界樹』のパラディンのような防衛タイプで、プリンセスは強化や弱体化に長ける職業である。他はほぼ名称通りの特徴を持つ。 外見は職業ごとに男女2種類ずつ(プリンセスは女性4種類)の中から選べる。また、職業ごとに1種類ずつ「ルシェ」と呼ばれる異人種の外見もある。ルシェの男性は長い耳と褐色の肌、女性は獣耳(狐耳)が目印。 パーティは最大4人で、隊列の概念がある。 キャラはレベルが上がるごとにスキルポイント(SP)が得られ、それを使うことでスキルの習得・強化ができる。冒険を進めれば、レベルを5下げて振り直す事も可能。 比較的個性的なスキルとしては「リアクト」がある。リアクトスキル使用後に条件を満たすと、そのターンの最後にもう一度行動できる。 戦闘では攻撃や防御などの行動の性能を1ターンだけ強化する「エグゾースト」が3回まで使える。 行動順にも補正が掛かり、基本的に敵よりも早く行動できるようになるため、ドラクエで言うメタルスライムポジションに当たる「フロワロシード」と遭遇した際にも重宝する。 評価点 クリアまでに30時間を超えるボリュームがある。 クエスト(サブキャラからのちょっとした依頼をこなすことで褒美がもらえる寄り道要素)が多く存在する他、ドラゴンの総数も666体(クリアに必要でない数も含む)とかなり多く、攻略の自由度は高め。これらのコンプリートを目指すとプレイ時間は更に長くなる。 グラフィックは細かく描き込まれたドット絵であり、モタ氏によるキャラデザインも可愛らしい。 戦闘画面ではちびキャラのドットアニメが各所で挿入されちょこまかと動き回る為、主観戦闘のRPGの淡泊さは感じさせない。 敵グラフィックも味のある独特のデフォルメで、ドラゴンのデザインも多種多様。中には一見ではドラゴンには見えない独特な存在感を放つものも。 古代氏のサウンド面についても一定の評価を得ている。 終盤には、BGMを8bitモード(ファミコンのような音)で再生できるようになるアイテムが手に入る。 ロード時間はかなり短い。 起動時のメーカーロゴ表示が無く、起動するとすぐにタイトル画面が出る。 戦闘はAボタンで早送りにすることでスピーディになる。 賛否両論点 このゲームはとにかく賛否両論点が多い。 全体的に『世界樹の迷宮』とゲーム性が似ている。 ディレクターの新納氏を含めて開発スタッフが被っているため。雰囲気が似ていることを好意的に捉える人もいれば、『世界樹』に比べて劣化していると指摘する人もいる。 良作という評価の多い『世界樹』と多くの面で比較されたことで、劣化している部分や問題点が過剰に浮き彫りになってしまった側面があり、ある意味では不遇な作品だと言える。 ストーリーの流れも良くも悪くも似ている面がある。とはいえありきたりな内容ではなく、本作も独特の世界観を持ってはいるが。 他、シナリオについて フリーシナリオを謳ってはいるが、中盤にイベントやダンジョンの攻略順を選べる時期があるというだけである。選択によって展開や結末が変わるわけではない。 2頭身キャラがちょこまかと動き回る一見かわいらしい世界だが、生々しい描写やシビアな展開もある。 「平和主義すぎて竜の侵攻に対処できない国家」や「虚栄心の強い国王に振り回され、きわめて貧富の差が激しい国家」などが登場し、更にその中で人種差別問題(プレイヤーキャラにもなっているルシェに関するもの)や多くの犠牲者が出るイベントもある。 終盤でタイトル通り7体の強大な竜「真竜」の存在が明かされるが、ゲーム中には2体(+ED後の隠しダンジョンに1体)しか出てこない。 中盤までに戦う「帝竜」も7体登場するが、こちらも全員倒さずともエンディングを迎えることができてしまう。 ちなみにシナリオを担当したのは「シナリオ工房 月光」。この名前に拒否反応を示す人もあれば、シナリオの出来に関しては割り切っている人もいる。 NPCの質について。 登場人物はかなり多く、広大な世界観を演出できているのだが、やけに上から目線のキャラクターが多い。人によっては気分を害するレベル。 プレイヤー一向は一介の冒険者で、関わる人間は世界各地の王侯貴族が多いので自然といえばそれまでなのだが、まともな人物の方が遥かに少ないというのはどうなのだろうか。 極め付けなのが大統領側近のメナスで、物語のほぼ全編にわたって言いがかりに等しい理由で高圧的な態度でプレイヤー一向に無理な命令をふっかけてくるので嫌われがちである。しかも劇中で他のNPCにやけに慕われているので強烈な違和感がある。 改めて書くがプレイヤー一向はあくまで一介の冒険者なので政府組織の管轄にある訳でもメナスの部下な訳でもない。 世界中を覆うダメージ床「フロワロ」について 本作は崩壊しつつある世界が舞台のため、ダンジョンもフィールドも、踏み潰すとダメージを受ける花「フロワロ」に覆われている。フロワロを潰すと「近隣国の物価が下がる」「莫大な経験値を持った敵『フロワロシード』と遭遇することがある」「ラスボスの即死級攻撃のダメージを低下させる」といったメリットがあるのだが……。 ダンジョンのフロワロはボスを倒すかダンジョン内のドラゴンを全滅させるまでフロア移動で復活する。しかも迂回すれば踏まずに済むということはほとんどない。このため踏んだ時のデメリットがメリットが霞むほどに大きい。 フロワロダメージはアイテムやナイトのスキルで対策可能だが、アイテムの性能はスキルの下位互換かつ、RPGではよくあることながら序盤はお金に乏しいこともあって、パーティにナイトがいるかどうかで快適性はガラリと変わってしまう。 ストーリー上の演出としての魅力や、ゲームの世界観と合っているとして評価する人もいるが、ゲームの快適さが損なわれているという理由で苦痛と感じる人もいる。 フィールド・戦闘について エンカウント率が高い。 序盤の低速移動時のエンカウント率を基準にしているのか、高速移動時は単純にエンカウント率が倍になる。高速移動時は3~5秒でエンカウントする。中盤に受注できるようになるクエストで入手できるパーティスキルでエンカウントゲージが画面に出るようになるが、それで確認してみるとゲージの増え方が一目瞭然である。 一応アイテムと、サムライとヒーラーのスキル(性能はそれぞれ多少異なる)で対策は可能。しかしアイテムはフロワロ対策アイテムと同様の問題がある。 ただしフロワロを潰しながらのエンカウントに変わりはないので、対策方法があってもテンポは良くない。 こちらのレベルにより経験値に補正が入る仕様である。 ある程度成長してしまうとザコを倒しても経験値は雀の涙になり、ドラゴンかフロワロシードと戦わないと経験値がまともに稼げなくなる。 ただし、そこまでこだわった経験値稼ぎをしなくてもクリアできるバランスではある。というよりも高エンカウントのせいでフィールド上のフロワロを消しつつ出てくる敵を倒しているだけで補正が入るレベルになる。 やり応えがあるとして評価する人と、ストレスがたまるとして不満点に挙げる人に分かれる。 敵の強さはダンジョン毎に固定。 中盤のダンジョン攻略順が選べる時期では、敵の強いダンジョンを先にクリアにしてしまうと以降の難易度は一気に下がる。 よって、本作のゲームバランスは「前半はシビアだが、後半は途端に難易度が下がる」というものである。 「ちょうど良い」という人も「バランスが悪い」という人もいる。 戦闘の難易度に対して謎解きは難しい部類。 ストーリー攻略に必要なところではダンジョン「マスカミ遺地」、ストーリー外ではクエスト「暗号を解読せよ」やダンジョン「シバの森」辺りは謎解きが難しく、ヒントも用意されていない。 先述の通り「フロワロにナイト、高エンカウントにサムライorヒーラー」という対処法は、「進行を楽にする工夫」というよりも「仕様の面倒さの緩和処置」という意味合いが強くなりがちで、「『世界樹』同様のパーティ編成の自由度」を謳いながら実際はほぼパーティ固定じゃないかという新たな不満にも繋がった(パーティ人数は4人なので、この基礎対策だけで半分が埋まってしまう)。(*1) 問題点 昔のゲームの不親切さを再現してしまっている点が多い。 歩行速度が遅い。 初期の簡単なクエストをクリアすれば移動速度を上げるスキルを得られるが、移動速度が上がるのはBボタンを押し続けている間のみ。しかも先述の通りBボタン歩き中はエンカウント率が跳ね上がってしまう。 ちなみにゲームを進めると船や飛空艇といった乗り物も使えるようになるが、これらはBボタン歩きと同じ程度の速度。ただし特定の条件を満たすことでBボタン押しで速度を2倍にできる。 フィールドで使えるスキル(先述のフロワロやエンカウント関連のものなど)の効果は切れても特にメッセージなどは出ない。 効果中かどうかはメニューで確認可能だが、持続時間(歩数)は体で覚えるしかない。効果時間も短めなので何度もかけ直すことは避けられない。 エンカウント率減少のスキルとフロワロダメージ無効のスキルの効果時間が異なっているのも地味に厄介。 特にフロワロダメージ無効のスキルは効果時間がより短い上、かけ直しを忘れると瞬く間にパーティ全体のHPを大幅に削り取られるのでかなり気を使うことになる。 所持可能アイテム数は100個と聞くと十分ありそうだが、実際は同じアイテムが1枠にまとまらない仕様であり、いわゆる預り所も無いこともあってかなりカツカツ。 こまめに素材を売り払わなければすぐに埋まってしまうので、ドロップ率を底上げするメイジの常時発動スキル「鑑定学」は地雷と呼ばれてしまう事も。 装備品にも枠を使うので、使わない職のものはギルドで対応の職を作って装備させるなどの工夫がないと容量を食ってしまう。また、アイテム欄を空けるために手放したアイテムが実は後のクエストで何個も必要だった、という事態も起こりやすい。 ストーリーを進めると家を入手できるが、そこにアイテムを置いておけないのも違和感がある。 クエスト関連が不親切。 クエストは自然には発生せず、「特定キャラと会話してクエストを発生させる→ギルドへ行き受注」という手順を踏む必要がある。さらにクエストによってはもう一度特定キャラと会話しなければならない場合も。クエストクリア後に報酬を受け取る時もギルドに行かなければならない。一部の街にはギルド自体がないため、辺境で受けられるクエストはわざわざ別の街まで往復することになる。 依頼内容やクリア条件、今受注しているクエストなどは全て街のギルドでしか確認できない。そのため依頼内容を忘れたらまた街へ戻る必要がある。 クエストを同時に受けられる枠が3つしかない。先述のアイテム枠の問題もあって必要なアイテムをまた集め直すハメになったり、攻略したダンジョンに再度行かされることもしばしば。しかもクエスト受注時点では達成不可能なクエストも相当数ある上、複数の条件を満たす必要のあるクエストは一度破棄した場合全て最初からやり直しになる。 物語の進行に応じて受注が不可能になるクエストがある。コンプリート報酬などは一切ないので逃しても問題はないが、全て攻略したい人にとっては厳しい仕様。しかも受注タイミングがシビアなものが多く、攻略情報を見ながらでないと初見で全てのクエストを見つけることは相当難しい。 ラスボスと裏ボスにあたる敵があまり強くない。 + 以下ネタバレのため注意 ラスボスにあたるニアラは二連戦になるが、一戦目はこちらが何か強化スキルを打つと必ず次のターンに強化打消しのスキルを使ってくるルーティンがあり、これを逆用することで攻撃の頻度を大幅に落とすことができる。 第二形態の神体ニアラは大技の「百花繚乱」を放ってくるが、これはフィールド上に存在するフロワロの数と威力が連動しており、1つだけ残しておくことでダメージが一桁になる仕様(ただし全て消すと逆に大ダメージになる)。これを理解しておけば殆ど苦労することはなくなる。 裏ボスにあたる母なる竜『ND』は同時に出てくるコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒さない限り一切行動しないという特殊なルーティンを持つ。 2体のお供はそれなりに強いが、どちらか片方を倒すともう片方は特定の行動を連発するようになるという仕組みになっており、まずコノハナサクヒメを集中砲火で一気に倒すことで残されたコノハナチルヒメは全体睡眠攻撃の「柳」を連打してくるようになる。こうなると敵側にダメージを与える攻撃手段が無くなるので後はND→チルヒメの順に攻撃すれば何事もなく倒せる。 隠しダンジョン自体が非常に高難易度であり、少し前に出てくる中ボスの方が余程強いためここまで来れるパーティならまず苦労することはない。 戦闘スピードは早送りしないと遅い。 戦闘中のコマンドはリング方式のうえ、アイコンの色分けなどがされておらず、目的のコマンドが探しづらいという意見もある。見栄えは良いのだが、プレイアビリティが犠牲となっている側面がある。また、最後のキャラの行動選択の後の行動確認がないため、間違って行動しても取り消すことができない。 アイテム図鑑やモンスター図鑑といったコレクター要素が一切ない。 収集する楽しみがないのも問題なのだが、クエストで必要なアイテムをどのエリアに登場する誰がドロップするかがゲーム内で一切確認できないので非常に不親切。 ダンジョンの隠し通路を見つけるのが非常に難しい。 壁にしか見えないところに通路があることがある上、ほぼノーヒントに近いので確実に見つけようと思えば常に壁にぶつかりながら進む必要がある。 ダンジョンの近道を開通させても目印がつかない。 上述の問題点と合わさって、現在攻略中のダンジョンはともかく過去のダンジョンの隠し通路の場所を失念してしまうこともしばしばある。 一部のクエストやサブストーリーの発生条件がわかりづらい。 セーブファイルが1つしかない。 総評 評価がまっぷたつに分かれた作品。某大手レビューサイトでは最低点は20点で最高点は90点、「かなりオススメです!」から「クソゲー」まで様々な感想が寄せられている。 この評価には、『世界樹の迷宮』のディレクターでもあった新納一哉氏の存在が大きく影響しており、ゲーム単体として見た場合は「舞台設定がそこそこ凝ってるちょっと不親切な普通のRPG」程度の評価である。 決してクソゲーではなく、クリアまで30時間超+寄り道多数の大ボリューム、666体のドラゴンを駆逐するやり込み要素、ニコニコ動画などのWebコンテンツを利用した広報戦術、古代祐三氏の起用と早すぎるサントラ発売など相当に力の入った作品であり、ある種祭り上げられすぎた『世界樹の迷宮』と「新納一哉」に寄せる期待との落差こそが、本作が賛否両論となった原因であると思われる。 評価のばらつきが大きいが、数作に渡って続編が発売されているので一定の評価と売上はあったものと考えて良いだろう。 余談 初回特典「ドラゴンクロニクル」はスタッフのインタビュー等が掲載された小冊子(*2)とアウトテイクCDのセット。 サントラとアレンジアルバムは共に廃盤となっているのか、価格が高騰してしまっている。 ちなみにアレンジアルバムは『メタルギア ソリッド』シリーズなどで知られる日比野則彦氏が手がけており、氏は世界樹シリーズのアレンジにも関わっている。 公式HPの「ちびキャラトーク」という遊びを進めると、このゲームで使用できるキャラ外見に応じた@から始まるパスワードをキャラ作成時の名前欄に入力することで、「名前がデフォルトネーム固定で、SPが普通に作るキャラと比べて1多い」キャラで遊ぶことが出来る。現在は全てのキャラクター分のパスワードが判明している為、成長を重視する デフォルトネームで遊びたいのであればそれで遊んでみるのも一興だろう。 ここまで読んでお気づきの方も多いだろうが、発売当初はプレイヤー自身が設定やら何やらを考えた、所謂「うちの子」で本作を遊ぼうとしたプレイヤーから「結局公式のお仕着せの方が優遇されるのか」という旨の不満意見も上がっていた。この辺りも新納氏が『世界樹の迷宮』を手がけていたが故の賛否両論、と評すべきか。 2011年11月に関連作『セブンスドラゴン2020』がPSPにて発売された。 雰囲気がガラッと変わっているが、スタッフの多くは本作と共通。ゲーム性の変化も見た目ほどではない。 本作でUIに対する不満の声が多かったことを反映してか、比較すると改善の努力が垣間見える。